剑灵弓手哪个系输出高

提问者:Ramance. 1 198
标签: 手游
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  • 发尾都羞怯发尾都羞怯2024-05-14超过78用户采纳过TA的回答

    剑灵弓手最强出装

    剑灵中的弓手职业,作为一名远距离输出职业,战斗能力强劲。如果没有适合的出装搭配,也无法发挥出最强的实力。究竟剑灵弓手最强出装是什么样的呢?

    弓手的主要属性是精准和暴击。在选择装备时,应该优先考虑这两个属性。在武器方面,弓手需要选择精准高、攻击力高、暴击率高的武器。破天长弓、霜花绮罗弓、如意虚空弓等武器都是不错的选择。

    弓手在出装搭配中也需要考虑自身的防御。虽然弓手是远程输出职业,但是在PK中也需要面对接近自己的敌人。弓手需要选择一些防御属性较高的装备,例如梦龙战甲、冰心盾等防具。这些装备不仅可以保护弓手的生命值,还可以提高弓手的生存能力。

    弓手在搭配出装时,还需要选择一些能够提高自身输出的装备。云霄套装、天罡套装、八荒套装等都是不错的选择。这些套装可以提高弓手的攻击力、暴击率和精准度,从而让弓手的输出能力更加强大。

    除了以上出装搭配外,弓手还需要注意一些细节问题。在选择宝石时,应该选择提高暴击率和精准度的宝石;在选择灵石时,应该选择提高攻击力和暴击率的灵石;在选择符文时,应该选择提高精准度和暴击率的符文。

    剑灵弓手最强出装应该是精准、暴击率高、攻击力强、防御能力好的装备搭配,并且还需要注意细节问题。只有不断地调整自己的装备搭配,才能够使自己的弓手职业发挥出最强的实力。

    剑灵弓手三系黑杀加点

    【加点推荐】

    黎明派系

    特性选择:31131(内力箭强化、回声强化、机敏、激昂强化、感知目标)(单人副本)

    31111(内力箭强化、回声强化、机敏、光焰楔子、感知目标)(多人副本)

    强化武功:共鸣(右键)、内力箭、溃灭箭(X)

    关于特性选择,第5行也可选择第2项“维持均衡”。选择“维持均衡”后,使用“集结”、“散弹”、“溃灭箭”时不会向后位移,但是伤害相对于“感知目标”有所下降,同时以“前冲(左键)”衔接上述三个技能后不会位移,而是攻击一次。

    至于笔者选择“感知目标”是因为喜欢前后位移这种极具特色的战斗方式,同时提高“捕捉:集结”的伤害。

    技能强化方面也有灵芝会纠结选择“集结”还是“溃灭箭”。

    笔者喜欢把“溃灭箭”蓄力到三段再使用,伤害极高,对比之下“集结”的伤害可以忽略,所以选择强化“溃灭箭”。

    “激昂强化”和“光焰楔子”的不同之处在于最大存储量和爆炸后伤害百分比。“积蓄楔子”最大存储量较高但是爆炸后伤害百分比较低,通常情况下单人无法造成满值伤害,这样会导致输出降低。而“光焰楔子”正好相反,恰好适合单人输出满额伤害。

    因此我们可以单人本选“光焰”,六人和团本选“积蓄”。

    疾风派系

    特性选择:11112(基本技能研修、风行、风之步伐、衔接射击、风之箭)

    强化武功:飓风箭(右键)、强射(F)、三重射击(右键)

    笔者对于疾风派系在PVE方面上的特性选择和强化武功只推荐这一种选择方案。

    一定会有灵芝使用主线装备测伤害后说“速射”比“三重射击”伤害比重高,没错,但这是建立在没有高端真气石、手镯、秘功的加成上得到的结果。真气石、手镯、秘功的加成的主要技能为“三重射击”,在中后期“三重射击”将会占据高额的伤害百分比。

    剑灵新职业弓手选什么系统好疾风系攻击频率稳定

    《剑灵》新职业弓手选什么系统好?为什么选择疾风弓手?下面一起来看看《剑灵》系统的评测吧。列了一个表,以便于更清晰的区分双系的特点:

    综合看来双系各有千秋,在比较过双系手感以后楼主认为,疾风弓手操作更为简单,攻击频率稳定,拥有更稳定的副本表现。黎明的3、4互相叠加、使用x蓄力以及需要强行lb蹭f的输出机制显得较为繁琐和笨重,属实不讨喜欢,于是弃明投风。

    另外经过测试,疾风的输出略高于黎明,不知道是装备不好、输出手法不熟练还是国服系数有异于韩服的原因,与韩服传来的黎明为主的形势较为不同。疾风远距离2f应该是可以双控的,有待测试。宏:提供一个宏作为参考,需手动z、34、v,过于靠后的时候手动lb向前。也可以用简化,简化的话xc技能也需要加入手动。

    ①关于站桩:释放右键期间,按wasd键是无法移动的。在释放右键期间,按空格跳是可以的。按空格跳起来以后再按wasd键就可以动了。于是通过这种方式,可以进行前后左右的慢速移动。也就是跳着动,习惯以后配合qe应该能满足打本要求了。

    4、职业评价:以浅薄的经验来看,对于弓手的职业前景不太看好。输出问题不论,毕竟这个东西有起有落,单从职业机制的角度来讲,决定了弓手注定不是一个让玩家玩起来很畅快的职业。

    后坐机制和僵直极大影响了这个职业的游戏体验。枪手输出高的时候超神,输出低的时候玩起来也还挺好玩的。那弓手无疑是一个输出高超神,输出低超贵的职业。从目前国服的系数拉看,弓手的输出能力到底能不能赶上传统幻神,还是需要画上一个问号,至少从楼主的体验来看,在现在垃圾装备的情况下,输出远不如当年刚出的斗士给力,当然比现在的国标枪手还是略强一些的。同步韩服二版弓手的话,移除恶心的后退和站桩机制,弓手还是一个挺强势的远程输出的。

    剑灵新职业弓手战斗力怎么样剑灵弓手职业战斗力技能测评

    最近剑灵上线了新职业弓手,对于这个职业,不少小伙伴都非常的激动,毕竟新职业上线总会有些优势。那么新职业弓手战斗力怎么样呢?下面一起来看看剑灵新职业弓手战斗力技能测评吧。

    比如控制方面,就是弓手的弱项,弓手单刷能力比较弱,很多的技能都有僵直,还有后坐力的设定。在爆发方面也比较弱,持续输出能力还可以,选择了弓手的话,单刷基本就没戏了,毕竟脆皮还僵直高的职业,是没法单刷的。

    据说韩服第二个版本的弓手,已经改掉了后坐力的问题,从刷副本的角度来说,弓手的输出还是可以的。就是竞技场了,弓手目前打竞技场输出也比较高,相信以后在竞技场说不定也能有一番作为。

    对于这个新职业也有不少枪手玩家表示不屑,毕竟枪手的技能还是很帅的,强只是一时的,帅却是一辈子的。

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