龙与地下城手游叫什么

提问者:法外狂徒黄三金 1 114
标签: 手游
共 1 个回答
  • 茉茉ml茉茉ml2024-04-29超过78用户采纳过TA的回答

    龙与地下城:匕首谷——玩家点评

    【游戏封面】

    游戏名称:DungeonsDragons Daggerdale

    中文名称:龙与地下城:匕首谷

    游戏发行:Atari

    游戏制作:Bedlam Games

    游戏语种:英文

    游戏类型:角色扮演(RPG)

    发行日期:2011年05月24日

    《龙与地下城:匕首谷》是一款虚幻3引擎开发的基于DND规则的地下城式的ARPG。我玩了4个多小时,给我的感觉是游戏索然无味,我有一点想删除,下面详细说下我的感受。

    【画面】

    今年已发售的《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《猎杀:恶魔熔炉》这些虚幻3引擎制作的游戏中《龙与地下城:匕首谷》是画面最差的,对话时那个人物帖图看着让我感觉自己一下回到解放前。游戏最大只支持1080P的分辨率,超过1080P就不支持了,而且画面设置非常简单,没有什么选项,就是Low Medium High Maximum这4个等级。

    【声效】

    这游戏没有人物语音(如果角色战斗时嗷嗷叫那两声不算语音的话),与NPC(主要是矮人)对话时对方只会像白痴一样:“恩、啊”的,这也体现出了游戏制作的粗糙与成本的限制。游戏的音效还可以吧,总比没有强。背景音乐还算过得去。

    【剧情】

    我感觉剧情对一款ARPG来说也很重要,但是《龙与地下城:匕首谷》很单调,就是主角要进一座塔需要矮人们帮忙,然后去帮矮人解决困难(砸哥布林的家、修理机器)。

    【操作性】

    游戏的上手操作比较简单,游戏支持两种视角切换,战斗的打击感比较生硬,人物动作不是很连贯,由于没有锁定敌人的按键或者自动锁定,放出的技能有时会打不到敌人。

    【其它】

    游戏虽然是基于DND规则,但是不像无冬2那么核心向,需要你了解一下DND规则,毫不客气的说该款游戏只是挂个名说自己是基于DND规则。游戏的一些设定不够人性话,比如存档后的进度是按照一个任务一个任务来的,如果你在完成一个任务的过程中死了的话就得从头来(人物属性给予保留)。游戏中我还发现了2处小BUG与疑似帖图错误。该款游戏支持最多4人联机,几个人联机的话会增强一下可玩性吧。

    我认为《龙与地下城:匕首谷》等同于雷作,我在考虑是否删除。如果你没玩过《戴斯班克》与其资料片《雪山地牢》的话推荐玩一下,比这个有意思多了,一路杀到底的《火炬之光》都比它强很多。游戏制作组没什么名气,发行商不是EA,相信IGN不会客气的。

    游戏截图【截图分辨率1920X1080,画面设置为Maximum】

    一下回到解放前

    游戏《龙与地下城:黑暗联盟》有什么值得推荐的理由

    《龙与地下城:黑暗联盟》是一款由WizardsoftheCoast发行的一款角色扮演游戏(RPG),于2009年11月18日发行。这款游戏是《龙与地下城》系列的第三部作品,也是第二部使用Dungeons&Dragons3.5版规则的作品。游戏中玩家可以选择不同的角色,包括战士、法师、盗贼等等,每个角色都有自己的技能和属性。游戏中还有各种各样的任务和剧情,让玩家可以体验到不同的冒险故事。

    龙与地下城:恶魔之石的游戏介绍

    《龙与地下城:恶魔之石》是一部以强劲的动作为主的冒险游戏。故事发生的背景设定于著名的奇幻设定“被遗忘国度”。熟悉“被遗忘国度”的玩家将操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑。玩家还将面对经典的怪兽,包括龙、兽人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。

    《龙与地下城:恶魔之石》的故事围绕着一支冒险队伍在探险途中,误入了一场两个古老的邪恶种族间的冲突战争而展开。这两支邪恶种族的一方由一名吉斯洋基公主指挥,而另一方则是由一名史拉蟾族君主统领。由于在不经意之下解开了囚禁着这两个恶魔的监禁,冒险者们不得不设法修正他们犯下的错误并恢复整个费伦的秩序。

    荣耀是什么游戏

    游戏特色游戏概述《荣耀》(下文简称游戏)是一款大型的3D多人在线角色扮演游戏。游戏以战斗、冒险和生活这三层关系构成基座,而后扩展经济体系来延长角色的可玩点。战斗、冒险和经济这三个部分互相有紧密:战斗消耗角色的金钱、而角色从冒险的过程中获得金钱。金钱仅仅是经济体系的具体表现,资源的采集、运输、制作和交易这四个环节构成整个经济体系。角色从这三个部分中根据自己的喜好来寻找乐趣:或学成文武艺报效帝王以封候列土;或富甲一方仿效陶朱拥西子而泛舟太湖;或任由意气啸聚山林铲尽世间不平之物;或神仙伴侣只羡鸳鸯隐逸桃源仙府??1、古代中国文化背景游戏的数据体系借鉴了西方玩家耳熟能详的龙与地下城规则,但从角色到场景再到怪物的文字描述都具有浓厚的中国古代文化风格。游戏的背景不局限和拘泥于某朝某代。在建筑风格上,东西汉朝的宏伟、唐宋的繁盛和明清的精致形成鲜明对比;在角色上,武器装备和技能都充分展现了中国古代特色,;而游戏中的一百多中怪物大多数取材于古籍《山海经》,几乎每个怪物都有一段故事和传说??

    2、独特的角色职业和多种培养方向游戏中共分七种职业,除去其他游戏中(此处特指多人在线角色扮演游戏)常见的剑士、弓箭手和法师外,还有"艺伎"--指中国古代特有的而又常见的歌女舞妓--这一特殊职业,另外剑士类和法师类职业都得到了进一步的细化。每个玩家在游戏中都能找到自己的定位,这是我们游戏与其他同类游戏的差别所在。其他同类游戏中玩家生存之道只是PK和练级,而在我们游戏中,玩家有多种培养方向,给自己寻求一个合适的位置。骨灰级玩家可以追求完美全方位发展,战斗技能和冒险技能两手齐抓;普通玩家则可以只求专一,即便只花少量时间去战斗(技能会随时间而荒废),把其余时间用在发展打造等非战斗技能上,也能在游戏中取得较高地位(大多数网游玩家的心态都是出人头地受人尊敬,追求现实中无法得到的成就感和满足感);另类玩家也可以专攻冒险技能中的"潜伏""偷窃"等。3、经济系统针对其他游戏后期普遍出现的通货膨胀,赛博先锋公司在专门咨询了北航和社会上的经济学专家后,制定出完善的经济系统。使游戏中的经济更加拟实,坚决制止通货膨胀,是我们的最终目标。

    4、武器装备打造系统变化多样的换装系统玩家在游戏中通过战斗和冒险得到矿石、木材、兽皮三种资源,可以自主打造武器、盔甲、衣衫和药品,拥有一技之长的玩家将得到更多的尊敬。换装系统是本游戏的特色之一, 3D人物角色的换装可视部分,按照实际情况从骨骼上分为数块,大大加强了游戏装备的可玩性。

    5、万人同服体现出中国截然不同的区域风格游戏按照中国版图大致划分为京都、塞北、江南、南越、西域五大区域。每个区有着各自的风格,京都的繁华,江南的精致,西域的荒凉,塞北的广袤和南越的诡异都让人身临其境地感受到中华大地的博大。而由英特提供技术支持的万人同服更是国产网络游戏的创举。 2.6拥有高级AI的怪物游戏中的每个怪物都有自己的AI,这样使得怪物具备了一定的智商,变聪明的怪物不再那么容易被玩家PK。玩家在战斗前,面对每个怪物都必须采用不同的战术(尤其面对随机生成的BOSS级怪物),从而避免了其他同类游戏中普遍存在的人多怪少现象(需要不停地刷新重生怪物)。

    6、自由舒适的角色定制快捷按键玩家可以自由设置在游戏中激活技能、使用物品、功能设置等等的快捷按键位置,使游戏操作更加得心应手。7、庞大的任务系统游戏中的任务系统分为支线任务和主线任务两种。所谓支线任务是指普通网络游戏中常见的可循环任务,完成的人数有单人和多人,任务类型有送信,打怪,合成物品等等;而主线任务则需要五大区全部开放后,高等级玩家去完成环环相扣的情节任务,每种职业都有自己不同的主线任务,玩家可以通过完成主线任务逐步了解整个游戏的背景以及世界观。

    8、语音聊天系统游戏中人与人之间的交流通过语聊更可发挥得淋漓尽致,正如文章开头所说,人与人只见的交互本身便是网络游戏的特点之一。

    9、完善的游戏制度《荣耀法典》是针对现今网络游戏中的暴露出的一些弊端,为《荣耀OL》量身定制的网络游戏法律制度,玩家在游戏中也能有法可依,保证了游戏的公平性。

推荐问答

更多

最新问答

更多

热门问答

更多